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アサシンクリード2 ユービーアイソフト ジャンル アクションアドベンチャー・ステルス 発売日 2009年12月3日 価格 7,329円 (税込) 396:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 32 19 ID 4z2LheH5P アサシンクリード2、前作をかなり正統的にボリュームアップさせた感じ。 なので、逆に言うと大作に疲れるって人にはちょっとアレかもだが。 大作に浸りたい人にはおすすめかな。 前作にもあったアイテム収集、あと本拠地のデコレーションとやりこみ要素も充実。 397:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 33 31 ID 8t/PIwkG0 アサクリは進化しまくってたなぁ まだ途中だけど、暗殺モーションが増えてていいね。 痒い所に手が届いた感じ。 398:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 45 05 ID Gt8crSjj0 前作は惜しい名作って感じだったがそんなに良くなってるのか アイテム収集は前作にもっていうか、1の場合は旗集めだよね・・・ 確か2は武器装備も購入できるんだっけ。これは買わないとダメか メイス縛りとかできるのかな?暗殺はアサシンブレード使わないと無理? 399:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 50 47 ID NMZVxb2A0 398 使わなくても殺人シーン突入できたはず 武器もアイテムも服装も豊富よぉ 個人的に街育成要素が楽しかったりw 400:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 55 44 ID 8t/PIwkG0 街育成で時折お金が入るのがうれしい。 しかし、このペースだと途中で金余りそうだな……。 前作はなかなか人に薦めるのは難しかったけど、今回は結構いけそうだ>アサクリ2 402:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 10 29 ID Gt8crSjj0 公式サイトいってきた ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/index.html なるほど街の育成やら悪名の増減やら色々増えたようね サイトの方も舞台の時代背景の説明やら結構充実してるね アサシン診断で主人公になって少し嬉しかったりw 朝になったら買ってくるか リファレンスガイドもう無くなってるかなー 403:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 17 40 ID NMZVxb2A0 402 なくても勿論楽しめるけど あれの出来凄まじいよ 攻略本+資料集+薀蓄辞典な感じで
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アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
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アサシンギルド ミッション アサシン名簿 ランク 防具 武器 装備 種類 服の色 コントラクト 履歴 ミッション 暗殺ミッション暗殺ミッションを引き受け、指定されたターゲットを葬り去る アサシン ギルドにいるアサシンの確認、管理、技能や装備のアップグレードが可能 名簿 名前 性別 備考 名前 性別 備考 ヴィットーリオ・ヴィテッリ 男 - アネッタ・アベーテ 女 - ウーゴ・ウヴァルディ - ペッティーナ・アリオッティ - ヴァレンティーノ・ヴィルガ - ヴァレリア・ヴィオッツィ - エルコーレ・エスポシート - オルテンシア・オルランディ - ジョルダーノ・ガスパーリ - カルロッタ・カーチ - ジャコモ・ガッタ - ジータ・ガルガーニ - チロ・カヴァラーリ - ジータ・ザノヴェッリ - サヴェリオ・サレルノ - エミリアーナ・サンティ - ナンド・ニコデーミ - アデーレ・ソッツィ - ノストーレ・ヌッチ - デジテリア・ドナーティ - フェデレ・ファビアーニ - アネッタ・バルビエーリ - バスティアーノ・ブルチ - ファビオラ・フォルナーリ - ロッコ・マルトゥッチ - ラウラ・ボッカネーラ - ルカ・ロンバルディ - キャンディータ・マシーニ - パオロ・シモーニ - ルチアーナ・ラネーゼ - プリモ・ペンナ - ビアンカ・カルシドーニ - ジョヴァンニ・グリエルミ - ベアトリーチェ・シモーニ - エルマンノ・エルバ - - ロレンツォ・ラ・ファルチェ - - ジョヴァンニ・ミリオーレ - - セヴェリーノ・サベッリ - - ガブリエーレ・ブオナヴィエーリ - - ランベルト・ルイーニ - - ザッカリア・ザッカーニョ - - ステファノ・スパローネ - - ランク LV ランク XP 備考 1 レクルータ 0 - 2 セルヴィトーレ 10 - 3 アシステンテ 30 - 4 ミリーテ 80 - 5 ディスチェポロ 180 ピストル 6 メルチェナリオ 350 - 7 グエリエーロ 600 - 8 ヴェテラーノ 1200 煙幕 9 マエストロ 2000 - 10 アサシーノ 3500 アサシンギルドで儀式を行う 防具 LV 名称 備考 1 革の肩当て 腕を狙った攻撃から着用者を守ってくれる 2 革のすね当て 下半身を狙った攻撃から着用者をしっかりと守ってくれる 3 革の胸当て 衝撃から着用者の胸や腹を守ってくれる 4 板金鎧 金属板から作られている板金鎧を着用すれば、かなりのダメージにも耐え、戦い続けることができる 5 アサシンの鎧 アサシンの鎧は最高レベルの防御力をもたらしてくれる 武器 LV 名称 備考 1 短剣 短剣は素早い攻撃が可能で、至近距離では有効な武器となる 2 シリアの剣 シリアの剣はレンジが広く、軽量で使いやすい 3 スキアヴォーナ 幅広の両刃剣、スキアヴォーナは強力な武器であり、さらに大きなダメージを与えられる 4 斧 アサシンの手にかかれば、斧は強力無比な武器となる 5 アサシンの剣 アサシンの剣は最高レベルの弟子のみ使用できる 装備 LV 名称 備考 1 アサシンブレード アサシンブレードはアサシンにとって最も基本的な武器である 5 ピストル ピストルの弾丸は、少々離れている敵をも倒すことができる 8 煙幕 煙幕は敵の気をそらしたいときや素早く逃走したいときに役に立つ 種類 性別 髭や髪 顔の特徴 性別 髪型 顔の特徴 男 金髪 軽薄そう 女 金髪/まとめ髪 美人 禿 素朴な感じ 黒髪/まとめ髪 唇がピンク/鼻の横にほくろ 濃い髭/口の周りに髭 整っている 金髪/髪飾り - 濃い髭/口の周りに髭/口の下I字髭 - 黒髪/髪飾り 小さい目 濃い髭/口の周りと頬に髭/口の下I字髭 眉根に皺 腰までの長髪 がっちりした感じ 薄い髭 細い眉 ソバージュ/おかっぱ 素朴な感じ ちょび髭 短い眉 ソバージュ/長い髪を後ろに垂らす 目の下に涙袋 薄いヒゲ 顔に傷 ソバージュ/右の髪を前に垂らす アイライン濃い 髭なし 半目ぎみ ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ネズミ顔 髭なし ケツあご/眉根に皺 ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ほうれい線 髭なし/分け目 ブサイク ミディアムヘア/首に沿って丸くしている 頬が出っ張ている 髭なし ほうれい線 ミディアムヘア/首に沿って丸くしている ジト目 服の色 アサシーノになると服装は全て固定されるが、マントの色が染めていた服の色に反映される LV 名称 備考 1 アサシン・ホワイト - 1 ヴェネツィア・ワイン - 1 ヴェネツィア・アジュール - 1 トスカーナ・エメラルド - 1 フィレンツェ・クリムゾン - 1 ウェットランド・エボニー - コントラクト アサシンの弟子をミッションに送り経験値や金を得る 街 コントラクト 難易度 報酬 シンクロ期間 開始時期 備考 フィレンツェ 学者を調べる ◆◆◆◇◇ 715f + 69XP 7 09 分 初期 - 先触れを買収する ◆◆◆◆◆ 1935f + 2772XP 19 21 分 初期 - ヴェネツィア 隊長を守る ◆◆◆◇◇ 1270f + 80XP 12 42 分 初期 - 宴に出席する ◆◆◆◇◇ 1490f + 84XP 14 54 分 - - 偽の書類を届ける ◆◆◆◆◆ 1050f + 2398XP 10 30 分 初期 - バルセロナ 破片を集めて ★★★★★ 2200f + 3100XP竜涎香 20 00 分 - - ウィーン 先触れを暗殺する ◆◇◇◇◇ 873f + 11XP 8 44 分 初期 - 警告を伝える ◆◆◇◇◇ 1146f + 24XP 11 28 分 初期 - 情報を盗む ◆◆◆◇◇ 1346f + 81XP 13 28 分 初期 - 馬車を守る ◆◆◆◇◇ 1333f + 83XP 14 20 分 初期 - 平手打ち ★★★★★ 2500f + 4250XP金の延べ棒 20 00 分 - - ローマ 傭兵を襲撃する ◆◇◇◇◇ 481f + 10XP 4 49 分 初期 - 痕跡をわからなくする ◆◆◇◇◇ 821f + 22XP 8 13 分 初期 - 遺物を盗む ◆◆◆◆◇ 928f + 477XP 9 17 分 初期 - モスクワ 報告書を届ける ◆◆◆◇◇ 1096f + 76XP 10 58 分 初期 - 学者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1776f + 548XP 17 46 分 初期 - 亡霊を追って ★★★★★ 2500f + 4400XPミョウバン 20 00 分 - - パリ イカサマをする ◆◇◇◇◇ 778f + 11XP 7 48 分 初期 - 嵐を呼ぶ批判 ★★★☆☆ 1800f + 2002XPトーテム 8 00 分 初期 - 嘘の情報を届ける ◆◆◆◆◆ 878f + 2325X 8 47 分 初期 - ある男の死 ★★★★★ 2000f + 3000XP緋色の染料 20 00 分 - - ロンドン 盗賊を暗殺する ◆◆◇◇◇ 886f + 23XP 8 52 分 初期 - 学者を守る ◆◆◆◇◇ 1486f + 84XP 14 52 分 初期 - 娼婦達を守る ◆◆◆◆ 913f + 2340XP 9 08 分 初期 - 暴動を起こさせる ◆◆◆◆ 1206f + 2464XP 12 04 分 初期 - ふりかかる炎 ★★★★★ 2200f + 3050XPヴラド串刺し公のコイン 20 00 分 - - 星室庁 ★★★★★ 10000f + 5000XPインド産ダイヤモンド 20 00 分 - - カリカット 名簿をすり替える ◆◇◇◇◇ 528f + 10XP 5 17 分 初期 - 狩られる者 ★★★☆☆ 1800f + 210XPクラダリング 8 00 分 初期 - 脱出 ★★★★★ 2500f + 4000XPサフラン 20 00 分 - - リスボン 外交官を襲撃する ◆◆◇◇◇ 550f + 20XP 5 30 分 初期 - 出ポルトガル記 ★★★☆☆ 1800f + 240XP 8 00 分 初期 - イスタンブール 敵の敵 ★★★☆☆ 1800f + 220XPにおい玉 8 00 分 初期 - 草と種 ★★★★☆ 2000f + 830XP 12 00 分 初期 - ケルン 密偵を守る ◆◇◇◇◇ 500f + 10XP 5 00 分 初期 - 司祭を暗殺する ◆◆◇◇◇ 606f + 21XP 6 04 分 初期 - 学校税 ★★★☆☆ 1200f + 230XPミョウバン 8 00 分 初期 - 建物を奪う ◆◆◆◆◇ 1333f + 511XP 13 20 分 初期 - 服を盗む ◆◆◆◆◇ 873f + 472XP 8 44 分 初期 - 医者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1526f + 527XP 15 16 分 初期 - 履歴 完了したミッションを確認
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【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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コナールケルナッハ(コナール・ケルナッハ) コナルの別名。
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混沌R 幼年術師コナー 幼年術師コナー MAX Lv50 クラスチェンジ可能 性別男性 必要統率26 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2820 4230 3590 10640 LvMAX時能力(純正品) 11260 14070 11960 37290 純正継承値 +0 +0 +0 スキル 戯れの爪弾き味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7330マーニ 入手経路 呪森の魔術師召喚 召喚セリフ 「子供達を傷つけるのは、感心しないねぇ。」 図鑑テキスト魔霊祭を邪魔する奴が出たって? 困るなぁ、あれって子供達がとても楽しみにしてるんだよ? 僕がわざわざこの年齢で成長を止めてる意味、分かってるのかなぁ? ちょっと懲らしめてこよっと。 レアリティ一覧(呪森の魔術師) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 混沌 レア 幼年術師コナー 50 26 味方AT +5% 初期 ☆ 2013/11/08~2014/01/21 Sレア 愛玩魔導コナー 60 40 味方AT +7% 初期 ☆ 混沌 Sレア 旅団術師データス 60 43 味方AT +7% 初期 ☆ Uレア 明滅魔導データス 70 64 味方AT +10% 初期 ☆ 混沌 Uレア 懲罰術師ギディオン 70 66 味方AT +10% 初期 ☆ レジェンド 天砕魔導ゲルギディオン 80 110 味方AT +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) ※gif画像です 子供達を傷つけるのは、感心しないねぇ。←召喚コメントです (2013-11-16 18 44 38) 見た目は子供、中身は大人? (2013-11-16 19 52 46) jpg画像に差し替え・LvMAX時ステータス追加しました -11/21 コメント
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果たして何がきっかけだったかを彼――デズモンド・マイルズは覚えていない。 まるで無我の海の中に浮かぶ小島に漂着したかのように、気がついたら彼の意識はそこにあった。 小洒落た、けれど小さな、どんな街にも一軒はあるようなバー。 彼はそこのバーテンダーだ。 だった――はずだ。 少なくとも時代錯誤な甲冑姿の男を引き連れた、ドラッグでもやってそうな少年が飛び込んでくるまでは。 彼を宥めようとしつつ、一切何の躊躇も無くカウンターの下に隠してある拳銃を握りしめた時までは。 そして少年へ向けて何も考えずに引鉄を引いたのと同時に、甲冑男の心臓が弾け飛ぶまでは。 「…………あ?」 赤黒く汚れたバーの中央に、蹲るような小柄な影が、ひとつ。 頭を撃ち抜かれて痙攣する少年の死体と共に、甲冑男の死体が0と1とに分解されて消えていく。 デズモンドがそれを認めた―― 「―――――!」 ――その瞬間、小さな影が掻き消えた。いや、跳んだ。 およそ常人の視界では捉えられぬほどの高速。文字通りデズモンドの目にも留まらぬほどの。 かつてのデズモンドならば――あるいは思いだす前のデズモンドならば。 今は違う。 彼には、かつて慣れ親しんだ記憶の「流入」の感覚を楽しむ余裕さえあった。 身に宿した「鷹の目」を開き、それを以って迫り来る短剣(ダガー)、その切っ先の煌めきを見る事さえできた。 横っ飛びにその奇襲を回避する動きは訓練、それも尋常でない経験を得たものだけが成し遂げられるもの。 影の攻撃と、なんら遜色のない――いや、ともすれば人間離れした影以上の俊敏さであった。 デズモンドは影の刺突を紙一重の余裕で避け、その腕を取って、まるで舞踏でも踊るかのようにカウンターを飛び越える。 同時に、デズモンドは左の手のひらで「トン」と軽く、その影の項を叩いた。 「――!?」 蜻蛉を切って音もなくバーカウンターの上へ舞い降りた影は、デズモンドの動作に目を見張ったらしい。 動きが僅かに止まる。驚愕による硬直。信じられない様子で首筋に触れている。 意味を理解したか? 迂闊だぞと、デズモンドは笑った。逃す手は無い。 「掟を破るか、我が姉妹よ……!」 「…………!?」 影が弾けた。 カウンターからありえざる機動/軌道を描いて宙を跳び、壁から天井、天井から柱を伝って酒場の片隅へ。 ひらり、舞い降りる。 きいきいと揺れる電灯に照らされた影は、黒い外套であった。 その外套のフードから覗いた瞳がデズモンドを突き刺した。 錆びた金色の――鷹の目。 その視線はデズモンドに、雨に濡れた捨て犬を連想させた。 純粋。敬虔。正義。――狂信。 良く知っている。 だからデズモンドは人差し指を立てて、一言ずつ、言い含めるように告げた。 油断なく距離を保ちながら。深く腰を落として身構えながら。次の瞬間には跳躍できるよう備えながら。 かつての「記憶」の習慣だろう。左腕の武器を起動しようと筋肉を強張らせるのは。今はそこに何もないのだが。 「ひとつ、罪の無い者を傷つけてはいけない」 言葉をなじませようと、デズモンドは生唾を飲み込んだ。 「ふたつ、我らは目立ってはいけない。そして――」 「……みっつ、仲間に危険を及ぼしてはならない」 影がデズモンドの言葉に続き、静かな声で呟いた。 それは凛と張り詰めた鈴のように涼やかな、年頃の少女の声でもある。 少女が身に纏った黒い外套を、少しだけ跳ね上げる。 やはり、と思う。 十代も半ばぐらいの少女――…………。 黒髪の、張り詰めた表情の、まだ幼さを面影に強く残した、少女。 それが『アサシン』の正体だった。 「だが、兄弟よ。我らが神は杯など持たない」 「林檎もな」 デズモンドはバーカウンターへ乱雑に腰を下ろすと、投げやりにそう言った。 蝶ネクタイをむしりとって放り捨てる。シャツの襟元を広げ、大きく息を吸って、吐いた。 全く、訳がわからない。 バーテンダー……バーテンダーだと? この俺が? いや、確かにいつかまではそうだった。 奴らに誘拐されて、被験体17号の番号をつけられて、妙な機械にぶち込まれるまでは。 そして戦って、戦って、最後に、自分は――……。 「くそったれ(ガッデム)」 デズモンドは吐き捨てた。神は死んだ。罰当たりな言葉に、少女がびくりと震えた。 「アブスターゴ社め、くたばりやがれ」 「アブスター……なに?」 「テンプル騎士団の事さ。俺は……」 いや、とデズモンドは首を横に振った。 「俺たちは、そいつらと戦い続けてきた。エデンの果実と聖杯(カリス)を巡って。そうだろ?」 テンプル騎士団。エデンの果実。聖杯(カリス)。 その単語を口にした瞬間、少女の目が大きく見開かれたのを、デズモンドは認めた。 アサシン教団が一〇〇〇年に渡って戦い続けてきた仇敵と、その理由。 効果は覿面であったと言わざるを得ない。 暗殺者の少女は目に見えてデズモンドに対する殺意を緩め、それを異なる方向性へと張り詰めさせていく。 もしここでデズモンドが綱を離せば、まっしぐらにそちらへ向かって駆けて行くだろう。 やはり、犬を連想させる。仔犬だ。喉を鳴らして唸る仔犬。猟犬の仔犬。 「…………では、兄弟よ。あなたはこの儀式に、望んで参加したのではないのか?」 「そこさ、妹よ」 だからデスモンドは、なるべく気軽な風を装って、そう言った。 「自分が必死で守ってきたものよりもデカいブツが空に浮かんでたら、俺はどうすれば良いんだ? . ◆ ◆ ◆ ◆ 「なんてこった……」 「ではつまり、あなた、いや、あなた様はアルタイル様の末裔だというのか!?」 「なんてこった……」 尊敬の念に瞳を煌めかせる少女から目をそむけ、デズモンドは顔を覆って天を振り仰いだ。 おお、神よだ。 彼がテンプル騎士団と世界の行末を争い、人のためにと守り続けてきたエデンの果実。 それはすなわち異星人が地上に残した遺産に他ならなかった。 ところが、だ。 ムーンセル。 この月そのものが――異星人が残した超巨大なコンピューターだと? 馬鹿げている。 なんて馬鹿げているのか。 彼は――いや、彼に連なるアルタイル、エツィオ、コナー、多くのアサシンたちは。 そんな馬鹿げたものから人を守るためだけに、千年以上にも渡って戦い続けてきたというのに。 「デズモンド様!」 「やめてくれ」 デズモンドは苛立たしげに手を振った。様? この自分が? よしてくれ。 そんな尊敬されるような存在ではないことを、彼は重々承知している。 多くの血族の記憶と経験を「流入」によって獲得した彼は、テンプル騎士団との戦いに身を投じた。 「伝説」のアサシンたるアルタイル、「最強」のアサシンたるエツィオ、両者の末裔であるコナー。 三人のアサシンの記憶を引き継いだ彼は、確かに強かった。 しかし、最後の最後……。 人類の大半を滅ぼし、人類を導く新たな預言者となるか。 人類を救うために、命と引き換えに人類を委ねるのか。 二択を迫られた彼は、後者を決断した。決断してしまった。 その後どうなるか、どうなってしまったかを、デズモンドは知らない。 気づいた時には、ここでこうしてバーテンダーをやっていたのだから。 「しかし、貴方はもはやこの時代における唯一のアサシンであるのでしょう? それもアルタイル様の末裔だ」 だが少女の目の輝きは増すばかりだ。 興奮に頬を紅潮させ、惚けたように愛らしい唇も半開き。 バーに据え付けてあったTVに映るアイドルを、ファンたちがそんな風に見ているのをデズモンドは思い出した。 「であるならば、あなたは当代のハサン・サッバーハに他ならない……!」 「まあ、もう、アサシン教団も散り散りになっちまったからなぁ……」 「では、ハサン様と!」 「わかった。わかったよ、あー……アサシン、お前、名前は?」 「私めに名前はありません。アサシンとなる道を選んだ時、既に捨てました」 「じゃあ、とりあえず、アサシン。……様はよせ。命令だ。デズモンドか、そうでなきゃ……」 アルタイルか? エツィオか? それともコナー……。 「では、マスターと」 ああ。そう呟いて、少女は蕩けたような微笑を満面に花咲かせた。 「この響きは、貴方にこそ相応しい」 十代半ばの少女に「ご主人様」と呼ばれる自分の姿を想像して、デズモンドは顔をしかめた。 だが、まあ、デズモンド様とかハサン様よりはマシだろう。たぶん。おそらく。 . 「……まあ、それで良い。で、なんだ、アサシン」 「はい。一刻も早く、異端の魔術師どもとテンプル騎士団を討ち果たすべきかと。ご指示を!」 鉄砲玉、あるいは尻尾を振る仔犬。 行けと言えばまっしぐらに駆けて行って大暴れしそうだということが、鷹の目がなくとも察しがついた。 彼女がハサンを襲名できなかったのは十中八九、この直情型の性格のせいではなかろうか……。 「だが、まあ、方針として間違っていないあたりがなあ……」 「では……!」 「闇雲に突っ込んでいったってダメだ。掟を思い出せ、アサシン」 「はい!」 記憶にあるアルタイルの堂々たる態度、その一端でも引き出せれば良いのだが。 デズモンドは待てというように掌を突き出し、思考を巡らせた。 「ムーンセルの、聖杯戦争か」 与えられた記憶を自分へ馴染ませるのは慣れっこだ。 ムーンセルから流入してくる聖杯戦争の記憶による限り、無駄にNPCを殺すな、という以上の制限は無い。 トーナメント方式ならともかく、ルール無用の戦争ともなれば、それは……。 「…………」 知らず、デズモンドは唇を舐めていた。 上等だ。 敵がどんな強固な城塞を持っていようが、武器を持っていようが、鎧を持っていようが、だ。 そんな物で――そんなもので、アサシンから逃れられるとでも思っているのだろうか。 人類を歪める存在があるならば、これを討つ。それがアサシンだ。それが俺たちだ。 ――だいぶ、俺も染まってきたな。 「マスター?」 「決めたぞ、アサシン」 笑っていた口元をデズモンドは引き締めた。 「巻き込まれた者は助け、異端は討ち、聖杯を破壊し、ムーンセルを人の手から遠ざける」 「我が運命をあなたに委ねます、マスター!」 デズモンドは微かに笑って「ただし、隠密にだ」と付け加えることを忘れなかった。 . ◆ ◆ ◆ ◆ それから、ほどなくして。 カウベルを微かに鳴らして、二人の影がバーから姿を現した。 一人は男。一人は少女。 男は白いパーカーを、少女は黒い外套を身に纏う。 二人は微かな笑みを浮かべ、フードを被った。 そしてそのまま、雑踏の中へ溶けるように去って行く。 誰も気にしない。 気にも留めない。 アサシンを恐れよ。彼らはどこにでもいて、どこにもいない。 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」 「これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉」 「闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり」 「真実はなく、許されぬことなどない」 「安全と平和を……」 「アサシンに勝利を」 ――――俺はデズモンド・マイルズ。 ――――これは、俺の物語だ。 . 【クラス】 アサシン 【真名】 無名@Fate/strangefake 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A- 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。 【宝具】 『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク:E~A 種別:対人・対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業を再現する能力。 実際は過酷な肉体改造なども行われていたが、英霊化にあたり肉体を自在に変質させる形となった。 オリジナルの御業と比べ威力が上か下かはケースバイケースとなる。 ・妄想心音(ザバーニーヤ) 背中に移植したシャイターンの腕で相手の心臓を複製、呪殺する業。 ・空想電脳(ザバーニーヤ) 接触した敵の頭を爆弾に作り変える業。 ・夢想髄液(ザバーニーヤ) 可聴領域を超えた歌声で相手を操る業。オリジナルの業を超えた力を持つ。 大人数を対象とした場合、脳を揺らし魔術回路を暴走させる等の効果を持つ。 一人に対象を限定すれば、並のサーヴァントの膝をつかせ、人間ならば脳をそのもの支配し操る事ができる。 人体発火現象を誘発させることも可能。 ・狂想閃影(ザバーニーヤ) 髪の毛を自在に伸縮させて操る業。 ・断想体温(ザバーニーヤ) 己の皮膚を『魔境の水晶』の如く硬化させ、銃弾をも弾く護りを得る業。 ・妄想毒身(ザバーニーヤ) あらゆる体液、爪や皮膚、吐息すら含め、己の全てを猛毒とする業。また、自身の耐毒性を高める効果もある。 無差別殺害を避けるべく、毒の濃度はオリジナルより低下してしまっている。自身の血に毒を集中して、一時的に使用する程度に留まる。 ・瞑想神経(ザバーニーヤ) 魔力・水・風・電気などのエネルギーの流れを完全知覚する業。 他11種類 【weapon】 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 【人物背景】 ハサン・サッバーハになれなかった少女。狂信者。 歴代の長18人の奥義を再現するに至るも、独自の業を編み出せず、また暗殺者に不向きな性格から長となれなかった。 どちらかというと「暗殺者」というよりも「戦士」としての面が強く、状況の打破に正面突破を好む。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊 ムーンセルを人の手から遠ざける 【基本戦術、方針、運用法】 異端の魔術師、聖杯を求める者に対しては問答無用。 ただし巻き込まれた第三者、中立の者へは攻撃せず、改宗を勧める。 狂信者ではあるが、だからこそ「ハサン」であるデズモンドには忠実。忠犬。わんこ状態。 . 【マスター】 デズモンド・マイルズ@アサシンクリード 【マスターとしての願い】 聖杯の破壊 ムーンセルを人の手から遠ざける 【能力・技能】 ・気配遮断EX:世界そのものと同化。攻撃する瞬間だけA+になる。 ・フリーラン:市街地での高速移動能力。また超高層から飛び降りても負傷しない。 ・鷹の目:驚異的な集中力によってもたらされる超感覚。敵味方の識別や、あらゆる物的証拠の察知など。 ・マスターアサシン:過去のアサシンたちの持つ破壊工作や暗殺技術の完全継承。当代のハサン・サッバーハ。 【weapon】 アサシンブレード:左腕に着用されるガントレット式の飛出式小剣。アサシンの象徴。一撃必殺の暗器。 アルタイルの剣:伝説のアサシンが好んで用いたとされる長剣と短剣の一式。現代まで存在する宝具。 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 クロスボウ:無音狙撃武器。折りたたみ式で携帯でき、毒矢を発射することも可能。 フックガン:鉤縄を射出する武器。主に移動補助だが、銛撃銃の要領で攻撃にも活用できる。 ハンドガン:何の変哲もないオートマチック拳銃。 【人物背景】 アサシン教団の末裔として、テンプル騎士団との戦いに巻き込まれた青年。 先祖である伝説のアサシン、最強のアサシンの経験を「流入」された結果、恐るべき実力を有する。 人類を歪める「エデンの果実」を巡るテンプル騎士団との戦いの末、人類を救うことを決断して死亡した。 当代におけるハサン・サッバーハ。 【方針】 アルタイルの経験による白兵戦および暗殺。 エツィオの経験による爆薬、毒薬、パラシュートやグライダーによる長距離移動。 コナーの記憶によるゲリラ戦、射撃などを活用し、アサシンとして暗躍を続ける。 魔力量は多くないが、アサシンが宝具連発をしたがるので「待て」を多様せざるを得ない模様。
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アサシン クリードII 機種:PS3, 360, Win 作曲者:Jesper Kyd 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2009年 概要 ルネサンス期のイタリアを舞台とした潜入アクション。物語は前作のエンディング直後から始まる。 携帯アプリ版も存在するがそちらは2Dベルトスクロールアクションで、ストーリー以外は別物。 同一の主人公を扱った作品として『アサシン クリード ブラザーフッド』と『アサシン クリード リベレーション』がある。 収録曲 曲名 補足 順位 Earth Venice Rooftops 第5回603位第7回632位2009年164位掘り出し157位 Ezio s Family Florence Tarantella Home In Florence Approaching Target 1 Approaching Target 2 Venice Fight Florence Escape Tour of Venice Flight Over Venice 1 Back In Venice Dreams of Venice Home of the Brotherhood Leonardo s Inventions, Pt. 1 Venice Combat Low Venice Escape Darkness Falls In Florence Sanctuary The Madam Approaching Target 3 Flight Over Venice 2 Ezio In Florence Venice Industry Stealth Venice Combat Notorious Night Mission In Venice Chariot Chase The Plague Wetlands Combat Wetlands Escape Leonardo s Inventions, Pt. 2 Hideout The Animus 2.0 サウンドトラック Assassin s Creed 2 (Original Game Soundtrack)
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混沌SR 愛玩魔導コナー 愛玩魔導コナー MAX Lv60 クラスチェンジ不可 性別男性 必要統率40 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4220(7946) 6330(10986) 5380(9338) 15930(28270) LvMAX時能力(純正品) 16880(20606) 21090(25746) 17930(21888) 55900(68240) 純正継承値 +3726 +4656 +3958 スキル 無垢の圧殺味方AT +7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 10990マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストあはっ、もしかして僕の姿に油断してたの? 極悪非道な割には、君、頭カラッポなんだね。僕はさ、そういうマヌケで頭悪い奴、大嫌いだから。目の前から消えてもらっていいかな? 10数える間に、お願いするよ。 レアリティ一覧(呪森の魔術師) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 混沌 レア 幼年術師コナー 50 26 味方AT +5% 初期 ☆ 2013/11/08~2014/01/21 Sレア 愛玩魔導コナー 60 40 味方AT +7% 初期 ☆ 混沌 Sレア 旅団術師データス 60 43 味方AT +7% 初期 ☆ Uレア 明滅魔導データス 70 64 味方AT +10% 初期 ☆ 混沌 Uレア 懲罰術師ギディオン 70 66 味方AT +10% 初期 ☆ レジェンド 天砕魔導ゲルギディオン 80 110 味方AT +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) あはっ、もしかして僕の姿に油断してたの? 極悪非道な割には、君、頭カラッポなんだね。僕はさ、そういうマヌケで頭悪い奴、大嫌いだから。目の前から消えてもらっていいかな? 10数える間に、お願いするよ。←図鑑テキストです (2013-12-09 00 28 04) ぱぱーっとやって、終わり! (2013-12-09 07 26 33) コメント